도깨비의세계 출시 1일차 도술 덱 추천, 근거리 2종·원거리 2종
출시 첫날 손에 들어오는 도술만으로 짠 덱 4가지예요. 근거리 단검·연타, 원거리 파멸·저격 덱의 구성과 칸 수별 예상 DPS, 시전 순서를 정리했어요.
출시 첫날에는 쓸 수 있는 도술이 정해져 있어요. 처음부터 가진 도술, 메인 퀘스트로 받는 도술, 도술 상점에서 바로 살 수 있는 도술만 모아서 가장 센 조합을 골랐어요. 근거리 두 가지, 원거리 두 가지예요.
첫날 손에 들어오는 도술
| 얻는 곳 | 도술 |
|---|---|
| 처음부터 보유 | 절명 연속 찌르기·약점 베기·삼단 찌르기·내려찍기·기습·환영 참격·심장 절단, 저격 사격·쇠뇌 사격·쐐기 화살 |
| 메인 퀘스트 보상 | 파멸 화염구(1장), 파멸 날카로운 얼음창(2장 후반), 저격 일점 저격(3장 끝) |
| 도술 상점(각 10,000 엽전, 1회) | 저격 3종, 연타 5종, 파멸 8종 |
| 임무를 끝내면 상점에 열림 | 저격 꿰뚫는 저격, 연타 집중 연타·난타 |
메인 퀘스트 3장을 끝내면 레벨 50이 되고 도술 상인이 열려요. 첫날 재료로 신식을 열 수 있는 스타일은 절명·연타·파멸·저격 네 가지뿐이에요. 나머지 스타일은 첫날에 도술 3개를 모으기 어려워요.
4개 덱 한눈에 보기
숫자는 깨비지지 도술 빌더의 예상 DPS(초당 공격계수 %)예요. 버프·방어력·기본 공격은 빼고 도술만 120초 동안 돌린 값이라, 덱끼리 비교하는 용도로 보세요.
| 덱 | 5칸 | 6칸 | 7칸 | 8칸 | 궁극기 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1일차 단검(절명) | 468.9 | 530.3 | 626.4 | 707.6 | 암습 |
| 1일차 연타 | 219.5 | 261.6 | 297.6 | 335.9 | 폭주 |
| 1일차 원거리 파멸 | 192.7 | 222.6 | 271.4 | 324.7 | 대폭발 |
| 1일차 원거리 저격 | 210.0 | 241.6 | 273.1 | 298.8 | 정조준 |
첫날 가장 센 덱은 단검(절명)이에요. 처음부터 절명 도술 7개를 들고 시작하기 때문에 따로 모을 필요도 없어요.
근거리 1: 1일차 단검(절명)
| 칸 | 도술 |
|---|---|
| 기본 5칸 | 절명 연속 찌르기, 절명 내려찍기, 절명 기습, 저격 사격, 연타 주먹 지르기 |
| 6~8칸 | 파멸 요혼격 → 저격 쇠뇌 사격 → 저격 이중 사격 |
| 궁극기 | 암습(절명 신식이 열리면 자동 장착) |
암습
연속 찌르기
이중 사격
사격
기습
주먹 지르기
쇠뇌 사격
내려찍기
요혼격
시전 순서
- 요혼격으로 상대가 받는 피해를 먼저 올려요.
- 사격·쇠뇌 사격·이중 사격처럼 재사용 대기시간이 짧은 도술부터 쉬지 않고 돌려요.
- 도술이 맞을 때마다 [검의 형상]이 쌓여요. 기습은 돌아올 때마다 바로 넣어요.
- 형상이 5개일 때 암습을 쓰면 가장 세요. 꽉 찬 뒤에는 도술을 쓸 때마다 암습이 더 빨리 돌아와요.
근거리 2: 1일차 연타
| 칸 | 도술 |
|---|---|
| 기본 5칸 | 연타 주먹 지르기, 연타 휘둘러 내려치기, 연타 연쇄 타격, 저격 쇠뇌 사격, 파멸 요혼격 |
| 6~8칸 | 저격 밀쳐내는 화살 → 저격 쐐기 화살 → 저격 사격 |
| 궁극기 | 폭주 |
사격
휘둘러 내려치기
쇠뇌 사격
요혼격
주먹 지르기
밀쳐내는 화살
쐐기 화살
연쇄 타격
폭주
주먹으로 몰아치는 덱이에요. 도술이 맞을 때마다 [격노]가 쌓이고, 잠깐이라도 손을 쉬면 전부 사라져요. 재사용 대기시간이 짧은 도술로 빈 시간을 메우고, 격노가 꽉 찬 뒤에 폭주를 쓰세요. 격노가 많을수록 주는 피해가 오르고 받는 피해는 줄어요.
원거리 1: 1일차 원거리 파멸
| 칸 | 도술 |
|---|---|
| 기본 5칸 | 파멸 화염구, 파멸 낙뢰, 파멸 요혼격, 저격 밀쳐내는 화살, 저격 쐐기 화살 |
| 6~8칸 | 저격 폭발하는 화살 → 저격 쇠뇌 사격 → 저격 사격 |
| 궁극기 | 대폭발 |
쇠뇌 사격
밀쳐내는 화살
쐐기 화살
요혼격
폭발하는 화살
화염구
사격
대폭발
낙뢰
원거리 도술만 넣은 덱이에요. 도술을 쓸 때마다 파멸 영력이 오르고, 꽉 차면 [요기범람]이 터져요. 요기범람이 터지면 궁극기를 뺀 도술의 재사용 대기시간이 모두 초기화되고 20초 동안 피해와 전개 속도가 올라가요. 이때 큰 도술을 몰아 쓰세요. 화염구는 돌아올 때마다 바로 넣고, 적이 붙으면 뒤로 빠지면서 돌려요.
원거리 2: 1일차 원거리 저격
| 칸 | 도술 |
|---|---|
| 기본 5칸 | 저격 쇠뇌 사격, 저격 쐐기 화살, 저격 밀쳐내는 화살, 파멸 화염구, 파멸 요혼격 |
| 6~8칸 | 저격 사격 → 저격 폭발하는 화살 → 저격 이중 사격 |
| 궁극기 | 정조준 |
요혼격
사격
쇠뇌 사격
이중 사격
정조준
밀쳐내는 화살
폭발하는 화살
쐐기 화살
화염구
활로만 싸우는 덱이에요. 저격 영력은 시간이 지나면 저절로 차고, 꽉 차면 [화살촉]이 하나 생겨요. 화살촉을 세 개까지 모아 두었다가 저격 도술에 쓰면 피해가 크게 오르고 [조준]이 켜져요. 조준이 켜진 동안 큰 도술을 넣으세요.
첫날 덱을 고를 때 팁
- 고민되면 단검. 8칸 기준으로 다른 덱의 두 배 넘게 세고, 상점에서 살 도술도 3개(주먹 지르기·요혼격·이중 사격)뿐이에요.
- 요혼격은 네 덱 모두에 들어가요. 상점에서 가장 먼저 살 도술이에요.
- 도술은 무기와 상관없이 다 쓸 수 있어요. 활을 들고 절명 도술을 써도 돼요.
- 6번째 칸은 영기 수련으로 빨리 열려요. 내기 수련 5번째 칸이 도술 장착 슬롯 개방이에요.
깨비지지에서 바로 불러오기
도술 빌더의 「1일차 추천」 탭에서 위 4개 덱을 그대로 불러오고, 칸 수를 바꿔 가며 예상 DPS를 비교할 수 있어요.
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