도깨비의세계

도깨비의세계 장비 추가 효과(랜덤 옵션) 수치표와 확률, 10월 15일 하향 기준

장비 추가 효과의 등급별 줄 수, 줄마다 붙는 능력치 확률, 하급~최상급 구간 확률과 수치를 10월 15일 하향 기준으로 정리했어요. 어떤 줄이 전투력에 크게 들어가는지와 장비를 정리할 때 주의할 점도 담았어요.

· 장비 옵션 시뮬레이터로 계산 ↗

10월 27일 안내: 아래 본문은 10월 15일 당시 기록이에요. 추가 효과는 10월 21일에 17단계 체계로 개편됐으므로 아래 구간·확률·수치를 현재 장비 계산에 사용하지 마세요. 현재 기준은 재조율·추가 효과 최신 가이드를 확인하세요.

10월 14일 업데이트로 희귀 이상 장비에 추가 효과가 붙기 시작했어요. 하루 뒤 긴급 점검에서 수치가 크게 줄었기 때문에, 패치 당일에 돌던 수치표는 이제 맞지 않아요. 지금 기준 숫자만 정리했어요.

추가 효과 기본 규칙

등급줄 수
일반없음
희귀2줄
영웅3줄
전설4줄
  • 줄마다 능력치 종류와 구간(하급·중급·상급·최상급)이 따로 뽑히고, 구간 안에서 수치가 정해져요.
  • 추가 효과는 장비가 만들어질 때 정해지고 강화해도 변하지 않아요.
  • 보관함에 있던 장비는 가방으로 옮기면 추가 효과가 붙어요.
  • 강화·성장시킨 장비는 일반·희귀라도 거래소에 올릴 수 없어요.
  • 다시 뽑는 수단인 옵션 변경권은 다음 정기 점검 때 지급되고, 이후 필드 등 콘텐츠에서 얻을 수 있게 한다고 안내됐어요.

어떤 능력치가 붙나요

무기와 장신구는 같은 능력치 묶음을, 방어구는 다른 묶음을 써요.

부위붙는 능력치한 줄에 뽑힐 확률
무기·장신구공격력30%
무기·장신구공격 정확도30%
무기·장신구치명타 적중30%
무기·장신구스타일 피해 증가 12종합쳐서 10%(종류마다 약 0.83%)
방어구체력·방어력·도술 막기·치명타 저항·기본 공격 회피·체력 자연 회복각 약 16.7%

스타일 피해 증가는 절명·연타·강타·척살·저격·주술·파멸·강인·기동·헌신·기만·제압 12종 가운데 하나가 붙어요. 내 주력 스타일이 붙을 확률은 한 줄에 1%도 안 돼요.

구간 확률

구간무기·장신구방어구
하급75%55%
중급19%30%
상급5%12%
최상급1%3%

방어구가 높은 구간이 훨씬 잘 떠요. 무기·장신구는 네 줄 중 셋은 하급이라고 생각하면 돼요.

무기 추가 효과 수치

하급 / 중급 / 상급 / 최상급 순서예요. 스타일 피해 증가는 퍼센트예요.

등급공격력공격 정확도치명타 적중스타일 피해 증가
희귀3~7 / 8~14 / 15~25 / 26~411 / 2 / 3~4 / 5~61 / 2 / 3 / 40.01~0.02% / 0.03~0.05% / 0.06~0.09% / 0.10~0.15%
영웅17~42 / 43~83 / 84~150 / 151~2502~4 / 5~8 / 9~15 / 16~251~3 / 4~6 / 7~10 / 11~170.04~0.10% / 0.11~0.20% / 0.21~0.36% / 0.37~0.60%
전설63~157 / 158~313 / 314~564 / 565~9394~10 / 11~21 / 22~38 / 39~633~7 / 8~14 / 15~25 / 26~420.10~0.25% / 0.26~0.50% / 0.51~0.90% / 0.91~1.50%

장신구 추가 효과 수치

공격 정확도와 스타일 피해 증가는 무기와 같고, 공격력과 치명타 적중만 달라요.

등급공격력치명타 적중
희귀1~2 / 3 / 4~6 / 7~91 / 2 / 3 / 4
영웅4~9 / 10~19 / 20~34 / 35~571~3 / 4~6 / 7~11 / 12~19
전설13~33 / 34~66 / 67~119 / 120~1985~12 / 13~24 / 25~43 / 44~71

방어구 추가 효과 수치

능력치희귀영웅전설
체력7~13 / 14~20 / 21~26 / 27~3339~78 / 79~117 / 118~156 / 157~195146~292 / 293~439 / 440~585 / 586~731
방어력1~3 / 4 / 5~6 / 79~17 / 18~26 / 27~34 / 35~4332~64 / 65~96 / 97~128 / 129~160
도술 막기1~2 / 3~4 / 5 / 67~14 / 15~21 / 22~28 / 29~3526~53 / 54~79 / 80~105 / 106~132
치명타 저항1 / 2 / 3 / 43~6 / 7~10 / 11~13 / 14~1612~24 / 25~36 / 37~49 / 50~61
기본 공격 회피1~2 / 3 / 4 / 56~12 / 13~18 / 19~24 / 25~3022~44 / 45~67 / 68~89 / 90~111
체력 자연 회복1~2 / 3 / 4 / 55~11 / 12~16 / 17~21 / 22~2620~39 / 40~59 / 60~79 / 80~98

희귀 장비의 추가 효과는 하향 뒤 거의 장식 수준이에요. 희귀 최상급 공격력(26~41)이 영웅 하급(17~42)과 비슷하니, 희귀 장비 옵션 때문에 재료를 쓰거나 고민할 필요는 없어요.

어떤 줄이 전투력에 크게 들어가나요

최상급 최대치가 붙었을 때 전투력이 얼마나 오르는지 계산한 값이에요. 전투력 15만 안팎 캐릭터 기준이고, 실제로는 내 스펙에 따라 조금 달라요.

부위·등급공격력공격 정확도치명타 적중스타일 피해 증가
전설 무기약 +3,560약 +300약 +300약 +730
전설 장신구약 +750약 +300약 +510약 +730
영웅 무기약 +950약 +120약 +120약 +290
부위·등급체력방어력도술 막기치명타 저항기본 공격 회피체력 자연 회복
전설 방어구약 +420약 +230약 +460약 +540약 +180약 +180
영웅 방어구약 +110약 +60약 +120약 +140약 +50약 +50
  • 무기는 공격력 줄이 압도적이에요. 전설 무기 공격력 최상급 한 줄이 나머지 줄 몇 개를 합친 것보다 커요.
  • 방어구는 치명타 저항과 도술 막기가 점수가 높고, 체력이 그다음이에요.
  • 스타일 피해 증가는 내 주력 스타일이 아니어도 전투력에는 들어가요. 다만 실제 피해는 그 스타일 도술에만 올라가요.

전투력이 왜 이렇게 계산되는지는 전투력 계산법과 올리는 순서에 정리했어요.

장비 정리할 때 주의할 점

  1. 옵션 때문에 서둘러 분해하지 마세요. 옵션 변경권이 지급될 예정이라 지금 옵션이 나빠도 나중에 다시 뽑을 수 있어요.
  2. 팔 장비는 강화하기 전에 올리세요. 강화나 성장을 한 번이라도 하면 거래소에 올릴 수 없어요.
  3. 희귀는 기본 능력치로 판단해요. 하향 뒤 희귀 추가 효과는 전투력 수십~수백 점 수준이에요.
  4. 전설은 공격력 줄 유무가 핵심이에요. 전설 무기라면 공격력 줄 하나가 있느냐 없느냐로 전투력 수천 점이 갈려요.

장비 옵션 시뮬레이터로 굴려 보기

등급과 부위를 고르면 추가 효과를 직접 뽑아 볼 수 있고, 원하는 능력치·구간이 몇 줄 이상 붙을 확률도 계산해 줘요. 수치는 10월 15일 긴급 점검 기준이에요.

깨비지지 장비 옵션 시뮬레이터

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