도깨비의세계

도깨비의세계 요혼석 배분 공략, 무소과금은 막힌 성장부터 나눠 쓰세요

장비·도술·영기 수련·내면의 길·기운 발현에 쓰는 요혼석을 어떻게 나눌지 정리했어요. 천요석 제작과 패치 전 투자까지 포함해 내 캐릭터에 맞는 지출 순서를 세워 봐요.

요혼석이 부족할 때는 모든 성장 메뉴를 조금씩 누르기보다 지금 가장 막혀 있는 목표를 하나 정하는 것이 좋아요. 사냥이 자주 끊기는 캐릭터와 보스 입장 조건에 거의 도달한 캐릭터는 같은 순서로 재료를 쓸 이유가 없어요.

아래는 비용과 목표를 비교하는 방법이에요. 캐릭터 상태와 재고에 맞춰 이번 주 성장 계획을 정해 보세요.

먼저 이번 주 목표를 하나 골라요

지금 막힌 상황먼저 비교할 것
사냥 중 자주 쓰러짐물약·생존 설정, 장비와 가호의 부족한 능력치
요귀를 잡는 속도가 느림공격 관련 능력치, 명중 상태, 주력 도술과 사냥 설정
도술 칸·성장 기능이 잠김해당 영기 수련·개방 조건과 필요한 재료
레이드 입장 직전실제 입장 컷과 부족분, 입장 후 전투 유지 가능 여부
당장 막힌 곳이 없음보유 효과·수집·다음 성장의 비용 비교

요혼석을 쓰기 전에 돈이 들지 않는 설정부터 확인하세요. 도술 순서나 타겟 설정 때문에 공격이 새고 있다면 재료를 더 쓰는 것보다 설정을 고치는 편이 먼저일 수 있어요.

장비·도술의 다음 목표 비용을 적어 보세요

막연히 “장비부터”가 아니라 어느 부위의 다음 단계까지 얼마인지를 계산해 보세요. 도술도 사용할 스타일과 필요한 개방 구간을 정한 뒤 비용을 비교하는 편이 좋아요.

예를 들어 장비 성장에는 요혼석이 80개 부족하고, 다른 메뉴에서는 다음 의미 있는 효과까지 300개가 필요하다면, 현재 재고와 얻는 효과를 나란히 적어 보는 식이에요. 이 숫자는 비교 방법을 설명하는 가상 예시이며 실제 성장 비용표가 아니에요.

필드 사냥을 주로 하는지, 레이드·문파 전투 비중이 높은지에 따라 파멸과 절명 등 주력 스타일의 육성 목적이 달라져요. 다른 캐릭터의 강화 수치를 그대로 따라가기보다 주력 콘텐츠부터 정하세요.

영기 수련과 내면의 길은 성격이 달라요

영기 수련은 어떤 기능이나 능력치 구간을 열지 보고 계획할 수 있어요. 필요한 조건과 완료 시간을 확인하고, 원하는 기능을 여는 경로에 재료를 배분하세요.

내면의 길은 결과를 다시 굴리는 선택이 들어가므로 재료를 얼마나 쓰고 멈출지 정하는 것이 중요해요. 좋은 결과를 남기려는 잠금에도 비용이 생길 수 있으니, 보이는 한 번의 비용만으로 예산을 잡지 마세요. 기운 발현 역시 단계에 필요한 재료와 결과를 먼저 확인하고 별도 예산으로 나누면 좋아요.

천요석으로 바꿀 요혼석은 따로 떼어 놓아요

귀속 천요석 1개를 제작하려면 요혼석 10개와 엽전 50,000개가 필요해요. 요혼석을 전부 천요석으로 바꾸고 나면 다른 성장 메뉴에 쓸 재료가 없어질 수 있어요.

필요한 천요석따로 잡을 요혼석엽전
10개100개500,000개
30개300개1,500,000개

주간 한도까지 전부 만들기보다 실제 부족분만 만드는 것이 예산을 지키기 쉬워요. 천요석 제작 계산에서 목표별 수량을 확인할 수 있어요.

재료를 쓰기 전 무료·보유 성장도 확인해요

장비, 내면의 길, 단각 교환, 가호·도술 각성, 화첩과 유물에서 이미 가진 조각과 보상으로 완료할 수 있는 성장이 남았는지 확인하세요. 모든 항목을 동시에 올리기보다 보유 재료로 가능한 것부터 점검하면 좋아요.

각성은 남는 조각이 있더라도 추가 비용과 보유 효과를 확인하고 진행하세요. 필요한 조각을 얻으려고 소환을 계속하는 선택은 보유 조각을 활용하는 선택과 달라요.

패치 직전에는 한 번 더 나눠 봐요

10월 28일에는 사냥터 개편과 일부 도술 조정, 가호 환원이 예정돼 있어요. 아직 정하지 않은 장기 세팅에 재료를 모두 투입하기보다 오늘 꼭 필요한 성장과 적용 후 비교할 성장을 나누는 것도 방법이에요.

그렇다고 모든 성장을 무조건 멈춰야 한다는 뜻은 아니에요. 지금 사냥과 콘텐츠 참여가 가능한 상태를 만들고, 되돌릴 때 손실이 큰 선택만 충분히 비교하세요.